NX | Tips and Tricks | Các ràng buộc cắt, sao chép và dán trong NX Assemblies

Hôm nay, hãy cùng chúng tôi tìm hiểu kỹ hơn về các ràng buộc cắt, sao chép và dán trong NX Assemblies. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chia sẻ cách tiết kiệm thời gian với các cải tiến của NX Assemblies trong bản phát hành mới nhất. NX Assemblies là một công cụ mạnh mẽ để tạo bản sao kỹ thuật số cho các sản phẩm và cho phép người dùng hợp nhất các bộ phận riêng lẻ thành một cấu trúc lớn hơn để mô phỏng sự tương tác của nhiều bộ phận trong một Assembly.

Chúng tôi đã cải tiến gì trong NV Assemblies?

Bản NX hiện tại vẫn giữ lại các ràng buộc khi người dùng tái cấu trúc các chi tiết trong Assemblies. Khi các chi tiết được sao chép và dán, NX sẽ giữ các ràng buộc liên kết trong một assembly hoặc trên các assembly khác nhau. NX cũng sẽ tự động cập nhật các ràng buộc bên ngoài để phản chiếu vị trí mới trong assembly hoặc tự động xử lý các ràng buộc đó.

Cắt dán các chi tiết ràng buộc

Sketch Checking

Trước khi cắt và dán các ràng buộc, chúng ta cần tạo một asembly hộp số đơn giản. Assembly này được cấu thành từ hai bánh răng có cùng kích thước với tỷ số truyền động 1:1. Bằng cách sử dụng khớp bản lề, chọn một vectơ và một điểm, chúng ta có thể nhanh chóng ràng buộc một bánh răng vào vỏ hộp số.

Sketch Checking

Sau khi bánh răng được sao chép và dán trở lại vào assembly hộp số, khớp bản lề nào chưa được xử lý sẽ được hiển thị trong danh sách các ràng buộc cần được xử lý. Sau khi xử lý xong các ràng buộc này, tất cả những gì chúng ta cần làm là tạo một khớp nối bánh răng và điều chỉnh độ lệch góc. Sau đó, tất cả các ràng buộc sẽ được xử lý và assembly có thể quay tự do.

Sao chép và dán một Assembly

Chúng ta có thể highlight và sao chép một assembly hộp số để dán vào một tệp riêng. Khi vỏ hộp số được cố định vào đúng vị trí, các khớp bản lề và khớp nối bánh răng sẽ tự động được bảo toàn.

Sketch Checking

Sao chép các shared components sang một assembly mới để đảm bảo sự liền mạch. Chúng ta có thể sao chép các bánh răng sang một assembly hộp số khác mà vẫn bảo toàn được các ràng buộc, đồng thời xử lý các ràng buộc của bản lề để tính đến khớp nối mới và điều chỉnh độ lệch. Lúc này, ràng buộc khớp nối bánh răng vẫn nằm bên trong assembly bánh răng và chúng ta cần phải điều chỉnh độ lệch góc cho các bánh răng này. Sau khi điều chỉnh xong độ lệch, các bánh răng có thể di chuyển theo cùng một cách thức như ban đầu.

Như vậy, bạn không chỉ bảo toàn được các ràng buộc giữa các tệp mà còn có thể bảo toàn chúng ngay cả khi tái cấu trúc các assembly. Khi chúng ta di chuyển thiết bị truyền dữ liệu đầu vào lên cấp cao nhất của APU assemblies, các ràng buộc sẽ tự động được bảo toàn. Lúc này, không còn thông báo nào hiển thị rằng bạn phải xử lý các ràng buộc bên ngoài vì các ràng buộc sẽ được xử lý khi tái cấu trúc assembly.

Sketch Checking